【MLP TCG】ミストメイン スターターカードリスト

📚デッキコンセプト:知恵と慈愛の守護

ミストメインのスターターは、「味方や自身の退場(自己犠牲)」と、それをトリガーにして引き出す「圧倒的な味方強化」に特化した守護型のコントロールデッキです。

  • 退場を逆手に取る戦術:あえて味方や自身を退場させることで、別の味方を大幅にパワーアップ!
  • 優れた盤面維持能力:強力なプロテクト魔法を駆使して、本命のキャラを戦場に維持し続けよう。
  • 奥深いリソース管理:どのタイミングで誰を犠牲にするか、戦況を見極めるテクニカルな戦略を学べます。
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📕 ハーモニー(使用コスト)バランス

集計中…

CR(カラフルレア) / 3種類

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-CR01
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★★★★☆ 4.6 (収録数: 2枚)

【冒険エリア】:[横向きにする]:このターンのみこのキャラのアイデア-1。相手の冒険エリアのキャラを1体選び、このターンのみアイデア-3

自己完結している弱体要員。中盤で役立つかもね!

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-CR02
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★★★☆☆ 3.9 (収録数: 1枚)

【冒険エリア】:[横向きにする、自分冒険エリアの「ミストメイン」を1体選び、退場させる]:このターンのみ選んだ自分のキャラのアイデア+3
【別れ(退場)】:デッキから1枚引く

キャラを強化する【効果】と退場時にデッキから1枚引く効果を持つ。単体では機能しない点に注意!

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-CR03
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★★★★☆ 4.1 (収録数: 1枚)

【出会い(登場時)】:自分の休憩エリアからハーモニーのコストが3以下(3含む)「ミストメイン」を1体選び、冒険エリアに出す
【別れ(退場)】:自分の休憩エリアに「ミストメイン」があるなら自分のシーンカード(日常を持つ)2枚まで選び、縦向きにする。

蘇生兼展開補助ができる要員。「ミストメイン」中心のデッキなら効果が腐らないぞ!


GR(ゴールドレア) / 3種類

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-GR01
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★★★★☆ 4.7 (収録数: 2枚)

【冒険エリア】:[このキャラを退場させる]:自分のメインデッキの上から3枚を公開する、カードを1枚選び手札に加える。残りデッキ下におく。

どのデッキでも使えるサーチ要員。残りはデッキの下に戻す点に注意!

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-GR02
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★★★☆☆ 3.6 (収録数: 1枚)

【別れ(退場時)】:自分の休憩エリアに「ミストメイン」があるなら、裏向きで1枚シーンカードを置く。

シーンを増やすことができるカード。ハーモニー(使用コスト)が重いので使い方考えないとね〜

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-GR03
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★★★☆☆ 3.5 (収録数: 1枚)

【冒険エリア】:[このキャラを退場させる]:自分の冒険エリアのキャラ1体を選び、このターンのみアイデア+4。

自身を退場させることによる味方の強化!効率が良いとは思わんがね。


SR(シルバーレア) / 3種類

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-SR01
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★★★★☆ 4.1 (収録数: 2枚)

【出会い(登場時)】:自分のデッキの上から3枚を公開する。そのうちの1枚を手札に加える。残りは休憩エリアへ送る。

このサーチ効果は選ばなかったカードを休憩エリアにカードを置く効果を持つ。GRミストメインとは使い分けになりそう!

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-SR02
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★★★☆☆ 3.5 (収録数: 2枚)

【冒険エリア】:[自分の冒険エリアのキャラが退場した時]:相手の冒険エリアのキャラ1体を選び、このターンのみアイデア-2。

自分のキャラが退場するたび、相手に弱体ばら撒く【効果】。序盤では使いにくいかも・・

セイブル・スピリット
セイブル・スピリット
SD02A-SR03
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★★★★☆ 4.1 (収録数: 2枚)

【冒険エリア】:[横向きにする、このカード以外の自分のキャラを1枚選び、退場させる]:このターンのみ、このキャラは交流で退場しない。

味方を犠牲に生き残る効果を持つカード。「別れ」もちと合わせろってか!?


U(アンコモン) / 4種類

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-U01
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★★★☆☆ 3.4 (収録数: 2枚)

【別れ(退場時)】:自分の休憩エリアからハーモニーのコストが2以下(2を含む)「ミストメイン」1体を選び、自分の冒険エリアに出す。

横展開できる「ミストメイン」。「別れ」なので発動タイミングはよく考えたい。

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-U02
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★★★☆☆ 3.2 (収録数: 2枚)

【効果】:このターン中にキャラが退場するたび、このカードのハーモニーのコストを−1。

ターン中にキャラが退場するたびハーモニー(使用コスト)が減るカード。狙って使うのは難しい!

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-U03
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★★★☆☆ 3.6 (収録数: 2枚)

【別れ(退場)】:デッキから3枚引く」その後、手札から2枚のカードを選び、好きな順番でデッキの上に戻す。

手札の入れ替え効果。スターターのGRレインボーダッシュの解りにくいテキストから何かを学んだみたいだね。

セイブル・スピリット
セイブル・スピリット
SD02A-U04
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★★★☆☆ 3.1 (収録数: 2枚)

【スイッチ(替換)】:このターンのみ、選んだ自分の冒険エリアにあるキャラのアイデア+3

冒険エリアでのキャラの入れかえが発動条件「替換(スイッチ)」なので狙って使うのはどうなんだろうね・・・


C(コモン) / 10種類

▼ キャラ(角色)
ミストメイン
ミストメイ
SD02A-C01
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★★★☆☆ 3.7 (収録数: 3枚)

【効果】:なし

効果を持たない「バニラ」なり!

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-C02
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★★☆☆☆ 2.9 (収録数: 3枚)

【効果】:なし

【効果】を持たない代わりに使いやすい。優しさの後継者は「ラリティ」だけどミストメインはラリティの嫌いな色「緑」入ってない?

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-C03
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★★★☆☆ 3.1 (収録数: 3枚)

【効果】:なし

凛々しいお顔が素敵!

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-C04
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★★☆☆☆ 2.2 (収録数: 3枚)

【効果】:なし

特にいうことないです。年寄りを労りましょう・・・はい・・

セイブル・スピリット
セイブル・スピリット
SD02A-C05
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★★★☆☆ 3.0 (収録数: 3枚)

【スイッチ(替換)】:メインデッキから2枚カードを引く

スイッチ(自分の冒険エリアにあるキャラ同士の場所の入れ替え)で初めて効果使えます!

セイブル・スピリット
セイブル・スピリット
SD02A-C06
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★★★☆☆ 3.6 (収録数: 3枚)

【事前対策(预案)】:自分の冒険エリアにあるキャラを1体選び、退場させる。相手の冒険エリアにあるキャラ1体を選び、退場させる。

事前対策(预案)です。自分と相手のキャラを強さ関係なしで巻き込んで退場させます。

▼ ストーリー
絵巻の奇遇 神秘の絵巻
絵巻の奇遇 神秘の絵巻(仮)
SD02A-C07
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★★★★☆ 4.7 (収録数: 1枚)

【効果】:自分のメインデッキから1枚引く、そして自分の手札を1枚捨てる。

どのタイミングでも腐らない!これ大事!

絵巻の奇遇 桃源郷
絵巻の奇遇 桃源郷(仮)
SD02A-C08
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★★★★☆ 4.1 (収録数: 1枚)

【効果】:自分の冒険エリアに「ミストメイン」がいるなら、自分の休憩エリアからカードを1枚選び、手札に戻す。

「ミストメイン」がいないと使えないが、カードならなんでも回収できるので優秀かもね・・

絵巻の奇遇 見失った帰路
絵巻の奇遇 見失った帰路(仮)
SD02A-C09
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★★★★☆ 4.1 (収録数: 1枚)

【効果】:自分の冒険エリアにある「ミストメイン」を退場させてもよい。そうした場合、自分のデッキの1番上のカード1枚をストーリーエリアに置いて、計画カードにする

自分の「ミストメイン」を退場させる必要があるが、計画カードを生成することができる

絵巻の奇遇 エピソード4
絵巻の奇遇 取捨選択の道(仮)
SD02A-C10
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★★★★★ 5.0 (収録数: 1枚)

【効果】:勝利する

これないとゲーム終わらないので・・


ER(エメラルドレア) / 4種類

ミストメインの故郷
ミストメインの故郷(仮)
SD02A-ER01
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★★★★★ 5.0 (収録数: 4枚)

【効果】:ひらめき(激発灵感) このシーンカードを裏向きにする。
自分の「ミストメイン」または「セイブル・スピリット」交流終了までアイデア+1。

殴り返しに強くなります。このカードがこのゲームのミソになります。

ミストメインの故郷
ミストメインの故郷(仮)
SD02A-ER02
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★★★★★ 5.0 (収録数: 4枚)

【効果】:ひらめき(激発灵感) このシーンカードを裏向きにする。
自分の「ミストメイン」または「セイブル・スピリット」交流終了までアイデア+1。

殴り返しに強くなります。このカードがこのゲームのミソになります。

ミストメインの故郷
ミストメインの故郷(仮)
SD02A-ER03
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★★★★★ 5.0 (収録数: 4枚)

【効果】:ひらめき(激発灵感) このシーンカードを裏向きにする。
自分の「ミストメイン」または「セイブル・スピリット」交流終了までアイデア+1。

殴り返しに強くなります。このカードがこのゲームのミソになります。

暗霊の宮殿
暗霊の宮殿(仮)
SD02A-ER04
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★★★★☆ 4.4 (収録数: 3枚)

【探索】(メインフェイズに裏返す):自分の冒険エリアにある。自分の「ミストメイン」または「セイブル・スピリット」を1体選ぶ、
このターン、そのキャラのアイデア+1。もしこのターン中に自分のキャラクターが退場していた場合、代わりにこのターン、アイデア+2。

「探索」メインフェイズに使うカードです。日常のアイコンがないのでシーンデッキには4枚しか入れられないです。


SPR(サファイヤレア) / 5種類

▼ イベントカード(Event)
御竜の魔法
御竜の魔法(仮)
SD02A-SPR01
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★★★☆☆ 3.7 (収録数: 2枚)

【効果】:自分の冒険エリアの「ミストメイン」を1体選ぶ、このターンのみ、アイデア+2、メインデッキから1枚引く

手札補充とキャラの強化ができるカード。どの場面でも腐りにくいと思う・・・

束縛の魔法
束縛の魔法(仮)
SD02A-SPR02
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★★★☆☆ 3.3 (収録数: 2枚)

【効果】:相手の冒険エリアにいるキャラ1体を選ぶ。このターン、そのキャラのアイデア(灵感)を-4する。その後、もしこの効果によってそのキャラのアイデアが0になった場合、そのキャラを退場させる。

ルール上アイデア0は退場しないけど、このカードで0になった場合は退場となる。覚えておこう!

生命魔法
生命魔法(仮)
SD02A-SPR03
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★★★☆☆ 3.2 (収録数: 2枚)

【効果】:自分の冒険エリアにいるキャラ1体を選び、退場させる。この効果によってキャラが退場した場合、自分の冒険エリアにいるキャラ1体を選ぶ。このターン、そのキャラのアイデア(灵感)を+3し、さらにこのターン、そのキャラは交流によって退場しない。

「別れ」持ちと合わせることでアドバンテージを稼いでいこう!

歩みに咲く花
歩みに咲く花(仮)
SD02A-SPR04
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★★★☆☆ 3.6 (収録数: 2枚)

【効果】:自分のシーンエリアにいる「ミストメインの故郷(仮)」2枚まで選び、表向きにする。

「ミストメイン」「セイブル・スピリット」専用のシーン回復カード!

▼ アイテムカード(Item)
新生の花
新生の花(仮)
SD02A-SPR05
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★★★★☆ 4.2 (収録数: 2枚)

【効果】:装備したキャラのアイデアを+1する。このアイテムを装備したキャラは以下の効果を持つ
【別れ(退場時)】:自分の冒険エリアにいるキャラを1体選ぶ。このターン、そのキャラのアイデア+2

装備したキャラに「別れ」効果を付与できる!うまく、退場効果を使いたいね!


RR(ルビーレア) / 1種類

ミストメイン
ミストメイン
SD02A-RR01
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★★★★★ 5.0 (収録数: 1枚)

効果: なし

主役もきちんと選ぼう!


📦 ミストメイン スターター拡張パック 収録カードリスト

1パックに5枚がランダムに封入されている、スターター拡張パックのカードリストです。

CR(カラフルレア) / イラスト違い3種類

ミストメイン
ミストメイン
*SD02A-CR01
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★★★★☆ 4.6

【冒険エリア】:[横向きにする]:このターンのみこのキャラのアイデア-1。相手の冒険エリアのキャラを1体選び、このターンのみアイデア-3

自己完結している弱体要員。中盤で役立つかもね!

ミストメイン
ミストメイン
*SD02A-CR02
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★★★☆☆ 3.9

【冒険エリア】:[横向きにする、自分冒険エリアの「ミストメイン」を1体選び、退場させる]:このターンのみ選んだ自分のキャラのアイデア+3
【別れ(退場)】:デッキから1枚引く

キャラを強化する【効果】と退場時にデッキから1枚引く効果を持つ。単体では機能しない点に注意!

ミストメイン
ミストメイン
*SD02A-CR03
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★★★★☆ 4.1

【出会い(登場時)】:自分の休憩エリアからハーモニーのコストが3以下(3含む)「ミストメイン」を1体選び、冒険エリアに出す
【別れ(退場)】:自分の休憩エリアに「ミストメイン」があるなら自分のシーンカード(日常を持つ)2枚まで選び、縦向きにする。

蘇生兼展開補助ができる要員。「ミストメイン」中心のデッキなら効果が腐らないぞ!


GR(ゴールドレア) / イラスト違い3種類

ミストメイン
ミストメイン
*SD02A-GR01
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CN JP(準備中) EN(準備中)

★★★★☆ 4.7

【冒険エリア】:[このキャラを退場させる]:自分のメインデッキの上から3枚を公開する、カードを1枚選び手札に加える。残りデッキ下におく。

どのデッキでも使えるサーチ要員。残りはデッキの下に戻す点に注意!

ミストメイン
ミストメイン
*SD02A-GR02
🌏 表示言語を切り替える
CN JP(準備中) EN(準備中)

★★★☆☆ 3.6

【別れ(退場時)】:自分の休憩エリアに「ミストメイン」があるなら、裏向きで1枚シーンカードを置く。

シーンを増やすことができるカード。ハーモニー(使用コスト)が重いので使い方考えないとね〜

ミストメイン
ミストメイン
*SD02A-GR03
🌏 表示言語を切り替える
CN JP(準備中) EN(準備中)

★★★☆☆ 3.5

【冒険エリア】:[このキャラを退場させる]:自分の冒険エリアのキャラ1体を選び、このターンのみアイデア+4。

自身を退場させることによる味方の強化!効率が良いとは思わんがね。


RR(ルビーレア) / イラスト違い6種類

ミストメイン
ミストメイン
*SD02A-RR01
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★★★★★ 5.0

効果: なし

オリエンタル風の味わい深い一枚!当たってないよ。

ミストメイン
ミストメイン
*SD02A-RR02
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★★★★★ 5.0

効果: なし

トワイライトと書き初め「馬」!「馬」ってなんだよ。「一角獣」だろ?!当たってないよ!

ミストメイン
ミストメイン
*SD02A-RR03
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★★★★★ 5.0

効果: なし

フラッターシャイとパンダを一緒に愛でよう!当たってないよ!

ミストメイン
ミストメイン
*SD02A-RR04
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★★★★★ 5.0

効果: なし

中国の正月名物爆竹!ピンキーも弾けてる!当たってないよ!

ミストメイン
ミストメイン
*SD02A-RR05
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★★★★★ 5.0

効果: なし

「少林寺」で修行するAJたち!?当たってないよ!

ミストメイン
ミストメイン
*SD02A-RR06
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★★★★★ 5.0

効果: なし

主役もきちんと選ぼう!当たってないよ!

ミストメイン
ミストメイン
*SD02A-RR07
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★★★★★ 5.0

効果: なし

ラリティもミストメインも刺繍が得意!当たってないよ!


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