5弾降臨!トワイライトがついに!アリコーンへ覚醒!!新たな戦略、キーワードが盛りだくさん!!
ヴィラン(悪役)もしれっと強化!?ワクワクが止まりませんな!
第4弾までの環境をどう変える? 今弾で絶対に確保すべきカードは?
キーワード解説はこちら
カードリスト(判明次第更新)
- カードを絞り込む
- CR(カラフルレア) / 12種類 / 通常版
- GR(ゴールドレア) / 12種類 / 通常版 未コンプ
- SR(シルバーレア) / 14種類 / 通常版コンプ
- U(アンコモン) / 18種類 / 通常版コンプ
- C(コモン) / 48種類 / 通常版コンプ
- ER(エメラルドレア) / 6種類 / 通常版コンプ
- SPR(サファイヤレア) / 00種類 / イラスト違い版
- RR(ルビーレア) / 6種類 / 未コンプ
- TK(プレゼントカード) / 6種類 / 通常版コンプ
- CR(カラフルレア)イラスト違い / 全12種 未コンプ
- GR(ゴールドレア)イラスト違い / 全12種 未コンプ
- ER(エメラルドレア)イラスト違い / 全12種 未コンプ
- SPR(サファイヤレア)イラスト違い / 全5種 未コンプ
カードを絞り込む
CR(カラフルレア) / 12種類 / 通常版
★★★☆☆ 3.5
【出会い(登場時)】:自分の休憩エリアに異なる名前のカードが3種類以上(3を含む)ある場合、自分の休憩エリアにあるハーモニーのコストが3以下(3を含む)のキャラを1体選び、自分の冒険エリアに出す。
【冒険エリア】:自分の休憩エリアに異なる名前のカードが6種類以上(6を含む)ある限り、このキャラのアイデア+3
同名カードを使わない、ハイランダーデッキで大活躍!シーンカードどうすんねん!
★★★☆☆ 3.8
【冒険エリア】:自分の手札にあるハーモニーのコストが3以下(3含む)の「ペット」キャラは、【躍入(跃入)】(相手の交流フェイズ開始時、手札からこのキャラを使用できる)を得る。
【冒険エリア】:自分の「ペット」キャラが冒険エリアに出るたび、このターン中、このキャラのアイデア+1
ペットが【躍入(跃入)】してくるようになるぞ!レッツ!ニンジャストライクっ!
★★★☆☆ 3.9
【凱旋(凯旋)】:[自分のターン中、このキャラが交流で勝利した時に発動]:自分の休憩エリアにあるハーモニーのコストが2以下(2含む)のアイテムを1枚選び、装備する
【冒険エリア】:このキャラがアイテムを持っている限り、このキャラのアイデア+2
「アイテム軸」や「ピンキーパイ」を中心としたデッキで活躍できる。凱旋(凯旋)怖すぎ!!
★★★☆☆ 3.6
【凱旋(凯旋)】:[自分のターン中、このキャラが交流で勝利した時に発動]:自分の裏向きで横向きのシーンカード1枚を選び、表向きにして縦向きにする
【冒険エリア】:自分のシーンエリアに縦向きのシーンカードがある限り、このキャラのアイデア+1
凱旋(凯旋)もちは相手から警戒されるので低いアイデアをカバーしよう!
★★★☆☆ 3.8
【手札】:相手の冒険エリアにある空きマスの数が自分の冒険エリアにある空きマスの数以下である限り、手札にあるこのキャラクターは【躍入(跃入)】(相手の交流フェイズ開始時、手札からこのキャラクターをプレイできる)を得る
【出会い(登場時)】:自分の場の冒険エリアにある空きマス1つにつき、このターン中、このキャラのアイデア+2
相手の冒険エリアのキャラの数が同数または少ない時に躍入(跃入)を得るカード、素のアイデアは低いので注意!
★★★☆☆ 3.5
【事前対策(预案)】:自分のメインデッキから1枚引く。ストーリーエリアに計画カードがない場合、以下の効果を得る
【啓示(启示)】:[ゲーム中1回だけ使える]:相手の冒険エリアのキャラ1体を選び、退場させる。手札からハーモニーのコストが2以下の「ラリティ」1体を選び、冒険エリアに出す
新能力「啓示(启示)」を持つカード。うまく仕込んで効果の発動を狙いたい!
★★★★☆ 4.3
【冒険エリア】:[横向きにする]:自分のメインデッキの上から3枚を公開する「アリコーン トワイライト」キャラ1体を選び、手札に加える。残りはデッキ下に戻す
【冒険エリア】:[このキャラを退場させる]:自分の手札のハーモニーのコストが7以下(7を含む)「アリコーン トワイライト」キャラ1体を自分の冒険エリアに出す
「アリコーン トワイライト」を探して、そのまま、「アリコーン トワイライト」を場に出せるカード!自己完結しているぞ!
★★★☆☆ 3.6
【躍入(跃入)】:相手の交流フェイズ開始時、手札からこのキャラを使用できる
【出会い(登場時)】:自分の休憩エリアからハーモニーのコストが2以下(2を含む)「ペット」キャラを1体選び、冒険エリアへ戻す
躍入(跃入)を持ち、尚且つ出会いで展開もできる器用なやつ!
★★★★☆ 4.6
【凱旋(凯旋)】:[自分のターン中、このキャラが交流で勝利した時に発動]:相手の表向きのシーンカード1枚を裏向きにする
【冒険エリア】:相手のシーンエリアにある裏向きのシーンが3枚以上(同数含む)なら、自分のターン中、このキャラーのアイデア+2
交流で勝てばシーン妨害!相手に裏向きシーンが3枚(同数含む)ならアイデア強化!そして交流に勝てばさらにシーン妨害!まさに反吐が出るぜ!
★★★☆☆ 3.5
【出会い(登場時)】:自分のシーンエリアにあるシーンの数が相手のシーンエリアにあるシーンの数以下(同数も含む)なら、裏向きのシーンを1枚横向きで追加する。そうでない場合、このターン中、このキャラのアイデア+2
相手のシーンが自分より多い(同数含む)なら、シーンを裏向き横向きで増加、違うならアイデア強化!器用になりましたな〜
GR(ゴールドレア) / 12種類 / 通常版 未コンプ
★★★☆☆ 3.9
【事前対策(预案)】:自分のメインデッキから1枚引く。ストーリーエリアに計画カードがない場合、以下の効果を得る
【啓示(启示)】:[ゲーム中1回だけ使える]:自分のデッキの上から5枚を公開し、その中から「アリコーン」キャラを1体選んで、「計画カード」としてストーリーエリアに置く。残りのカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
ついに来た「ゲーム中1回だけ使える」効果のカード!汚い手を使ってでも仕込む奴いそう!
★★★☆☆ 3.9
効果:自分の冒険エリアにハーモニーのコスト3以下(3含む)のキャラがいる限り、手札にあるこのキャラは以下の効果を得る
【躍入(跃入)】:相手の交流フェイズ開始時、手札からこのキャラを使用できる
自分の場にキャラがあると飛び出してくるカード!コスト3以下ならなんでもいいんだぜ!
★★★☆☆ 3.9
【冒険エリア】:[このキャラを退場させる]:このターン、次に使うアイテムカードのハーモニーのコスト-2、この効果は重複しない
この効果は「重複」しないだぜ!2枚目使っても-4にはならないぜ!
★★★☆☆ 3.6
【出会い(登場時)】:自分のシーンエリアにあるシーンカードの数が5枚以上(5含む)の場合、自分の冒険エリアにいるすべての「アースポニー」キャラは、このターン中アイデア+1
【凱旋(凯旋)】:[自分のターン中、このキャラクターが交流で勝利した時に発動]:自分のシーンエリアにある表向きのシーンカードの数が、裏向きのシーンカードの数以上(同数含む)の場合、カードを1枚引く
シーンカードが5枚以上ある時に使うと強いね〜冗談抜きで「凱旋」も厄介だし
★★★★☆ 4.1
【躍入(跃入)】:相手の交流フェイズ開始時、手札からこのキャラを使用できる
【事前対策(预案)】:自分の冒険エリアにいる「ペガサス」キャラ1体を選ぶ。このターン中、そのキャラクターのアイデア+2し、自分の冒険エリアの空いているマスに移動させる
「躍入」があるから「事前対策」が腐りにくいぞ!いいね!
★★★☆☆ 3.7
【別れ(退場時)】:自分のメインデッキの上から3枚のカードを公開する。その中から1枚を選んで手札に加え、1枚を選んで休憩エリアに置き、1枚を選んでデッキの下に置く
退場した時限定の「天災デドダム」みたいな効果じゃん!
★★★☆☆ 3.7
【出会い(登場時)】:自分のメインデッキの上からカードを5枚公開し、ハーモニーのコストが3以下(3含む)キャラを選び、自分の冒険エリアに出す。残りはランダムでデッキの下に戻す
展開補助の悪党!アイデアの数は低い方だから、気をつけてね。
★★★☆☆ 3.8
【冒険エリア】:[横向きにする]:自分のメインデッキから1枚引く、手札を1枚捨てる。捨てたカードがキャラである場合、このキャラはこのターン中、捨てたカードが持つすべてのキーワード(关键词)を得る
捨てたカードのキーワード(关键词)を手にいれるカード。効果はコピーしません!間違えたやつは効果をきちんと読みましょう!
★★★☆☆ 3.9
【冒険エリア】:自分の冒険エリアにある「ヴィラン(悪役)」1体につき、アイデア+1
ヴィラン(悪役)デッキの救世主!自分もヴィラン(悪役)だから数に入るぜ!
★★☆☆☆ 2.7
【冒険エリア】:自分の事前対策(预案)が発動するした時、このターン、アイデア+2
うまく自分の事前対策(预案)を引っ掛けてアイデアを上げたい!
SR(シルバーレア) / 14種類 / 通常版コンプ
★★★☆☆ 3.1
【置換(替換)】:自分のメインデッキからカードを2枚引いて、手札を1枚捨てる。このカードが「ユニコーン トワイライトスパークル」と置換した場合、さらに追加で自分の冒険エリアのキャラクター1体を選び、このターン中アイデア+3
置換(替換)して使える効果!「ユニコーン トワイライト」と「アリコーン トワイライト」間違えないでね?
★★★☆☆ 3.2
【出会い(登場時)】:自分のメインデッキの上から5枚公開する。「アリコーン トワイライトスパークル」を1枚手札に加える。残りはデッキの下におく
【冒険エリア】:[このキャラを退場させる]このターン、次に使う「アリコーン トワイライトスパークル」のハーモニーのコスト−1
これはユニコーン トワイライト間違えないでね?
★★★★☆ 4.2
【事前対策(预案)】:自分の休憩エリアにある「ペット」の数が2枚以上(2を含む)なら、ハーモニーのコスト3以下(3含む)キャラ1体を選び、自分の冒険エリアに出す。
展開補助できる「事前対策」もち、コスト3以下ならどんなキャラでも出せるぞ!
★★★☆☆ 3.3
【手札】:自分の裏向きと表向きのシーンカードの数が同じなら、ハーモニーのコスト-2
【冒険エリア】:自分のシーンエリアにある裏向きのシーンの数が表向きのシーンカード数より多い限り、このキャラクターのアイデアを+2
自分のシーン管理が大事だぜ!普通に条件満たすの難しくないだろ?
★★★☆☆ 3.7
【凱旋(凯旋)】:[自分のターン中、このキャラクターが交流で勝利した時に発動]:カードを1枚引く。もし自分の休憩エリアにある「アースポニー」キャラの数が2体以上(2含む)なら、追加で自分のシーン1つを選んで縦置きにする。
アイデアの値は低い方だけど、この「自分のターンにシーンを起こす」のはなんの意味があるのかな〜?
★★★☆☆ 3.0
【手札】:相手の冒険エリアにいるキャラクターの数が、自分の冒険エリアにいるキャラクターの数より多い限り、手札にあるこのキャラは以下の能力を得る
【躍入(跃入)】:交流フェイズ開始時、手札からこのキャラを使用できる。
条件さえ満たせば、相手ターンに手札から飛び出すぞ!
★★★☆☆ 3.2
【出会い(登場時)】:自分の計画カードを2枚見る。自分はそれらの位置を交換するか、元の位置に戻すことができる。
使いやすくなった自分のカードチラ見シリーズ!
★★☆☆☆ 2.5
【冒険エリア】:置換するたび、このターンのみ、このカードのアイデア+2
置換しまくれっ!発動すればするほど累積していくぜ!
★★★☆☆ 3.1
【凱旋(凯旋)】:[自分のターン中、このキャラクターが交流で勝利した時に発動]:カードを1枚引く
【冒険エリア】:[自分の手札を1枚捨てる]このターンのみ、アイデア+1
CMCよりすっげえ〜出世してますな〜(´・ω・`)
★★★☆☆ 3.6
【出会い(登場時)】:このターンのみ、アイデア+1
【凱旋(凯旋)】:[自分のターン中、このキャラクターが交流で勝利した時に発動]:このターンのみ、選んだ相手のキャラのアイデア-1
若い時のおばあちゃん。頑張って「凱旋」させてね。
★★★☆☆ 3.9
【冒険エリア】:[横向きにする、手札を1枚捨てる]このターン、次に使う「ペガサス」のハーモニーのコスト−1
「ペガサス」専用コスト軽減カード。うまく使え!
★★★☆☆ 3.9
【躍入(跃入)】:相手の交流フェイズ開始時、手札からこのキャラを使用できる。
非常に使い勝手が良い1枚。基本的に相手の交流から身を守るだけの使い方になりそう。
★★★★☆ 4.1
【効果】:自分の冒険エリアにある「ユニコーン」または「アリコーン」のキャラの位置を交換する
この効果で「置換」を狙っていこう!置換!置換!
★★★★☆ 4.2
【効果】:自分のメインデッキの上から4枚を休憩エリアに置く、イベントカード1枚を手札に戻す
休憩エリアから「イベント」を回収できるぞ!
★★★☆☆ 3.5
【効果】:このターンのみ、自分の冒険エリアにある「アリコーン」1体のアイデア+3
アリコーンを強化できるぞ!
★★★★☆ 4.3
【効果】:自分のメインデッキの上から2枚を休憩エリアに送る。「悪役」を持つカード1枚手札に戻す
ヴィラン(悪役)をサポートするストーリー!悪役デッキ組むなら必要だぜ!
★★★★☆ 3.8
【効果】:自分の冒険エリアにある「悪役」を最大2枚まで選ぶ、このターンのみ、アイデア+1
ヴィラン(悪役)をサポートできる。低い打点を補えるぞ!
★★★★☆ 4.5
【効果】:自分の冒険エリアにある。「悪役」を1体退場させて良い。そうした場合、相手のハーモニーのコストが4以下(4を含む)を含むキャラを退場させる
ヴィラン(悪役)を犠牲に、相手キャラを道連れだ!
★★★★★ 4.6
【効果】:自分のメインデッキの上からカードを2枚、休憩エリアに置く。自分は手札のキャラ1体を公開してもよい。自分の休憩エリアから同名のキャラ1体を選び、手札に加える
手札の同名カードを見せて、キャラを回収できる。
★★★★☆ 4.3
【効果】:このターンのみ、自分の冒険エリアにある同名のキャラ1体のアイデア+1
今度は同名キャラのみのアイデア強化!
★★★★☆ 4.8
【効果】:自分の休憩エリアに同名のキャラカードが3枚以上(3含む)ある場合、このターンのみ、選んだ相手のキャラ1体のアイデア-3
同名キャラ3枚以上で相手のキャラを弱体させます。3を含みます!
★★★★☆ 4.1
【効果】:自分のメインデッキの上から2枚を休憩エリアに送る、休憩エリアから「アースポニー」を1体を手札に戻す
デッキを削って、アースポニーを回収できる!
★★★★☆ 4.2
【効果】:このターンのみ、自分の冒険エリアにある、凱旋(凯旋)を持つキャラ1体のアイデア+2
凱旋(凯旋)を持つキャラを強化できる!
★★★★☆ 4.6
【効果】:自分の休憩エリアに「アースポニー」が3枚以上(3を含む)がある場合、このターンのみ相手のキャラ1体のアイデアを-3
「アースポニー」3枚以上で弱体を振りまけるぞ!3は含むぞ!
★★★★☆ 4.4
【効果】:自分のメインデッキの上から2枚を休憩エリアに送る、休憩エリアから「ペガサス」を1体を手札に戻す
アップルジャックのストーリーの「ペガサス」版の効果!なんちゅう顔してんじゃ、レンボーダッシュ!
★★★☆☆ 3.9
【効果】:このターンのみ、自分の冒険エリアにある、躍入(跃入)を持つキャラ1体のアイデア+2
躍入(跃入)を持つキャラは相手ターンに出したいから、少し考える必要があるかも?凱旋(凯旋)の方が相性いいかもね?
★★★★☆ 4.3
【効果】:自分の休憩エリアに「ペガサス」が3枚以上(3を含む)がある場合、このターンのみ相手のキャラ1体のアイデアを-3
引き続きアップルジャックのストーリーの「ペガサス」版。使いやすい効果だぜ!
★★★★★ 5.0
【効果】:ゲームに勝利する
毎度お馴染みの勝利効果。
★★★★☆ 4.3
【効果】:自分のメインデッキの上から2枚を休憩エリアに送る、休憩エリアから「ユニコーン」を1体を手札に戻す
今度はユニコーン版!トワイライトでも使えるぞ!「ユニコーン」だけやで
★★★★☆ 4.5
【効果】:このターンのみ、自分の冒険エリアにある、事前対策(预案)を持つキャラ1体のアイデア+2
手札に来ると困る、事前対策(预案)キャラの強化ができる!
SPR(サファイヤレア) / 00種類 / イラスト違い版
★★★☆☆ 3.0
【条件】:自分の冒険エリアに「ユニコーン トワイライトスパークル」がある
【効果】:次に手札から使う「アリコーン トワイライトスパークル」のハーモニーのコストを−2する。この効果は重複しない
アリコーンを補助するカード。自分の場にユニコーン トワイライトを要求し、効果も重複しない。イラスト違い版
★★★☆☆ 3.6
【手札】:自分の冒険エリアにある「ペット」キャラ1体につき、このカードのハーモニーのコスト-1
【効果】:自分の冒険エリアの「ペット」キャラ1体を選ぶ。このターン中、そのキャラのアイデア+2。メインデッキからカードを1枚引く
「ペット軸」で楽しめるカード。ペットをうまく維持しよう!イラスト違い版
★★★☆☆ 3.3
【効果】:次の相手のエンドフェイズまで、自分の冒険エリアにいる【躍入(跃入)】を持つキャラのアイデア+1
【躍入(跃入)】を持つキャラを強化できるぞ!相手のターンのエンドフェイズまで!イラスト違い版
★★★☆☆ 3.4
【条件】:自分の冒険エリアにある「アイテム」を持つキャラ1体選ぶ
【効果】:このターン終了時まで、そのキャラのアイデア(灵感)+2
「アイテム」を持つキャラを強化できるぞ!イラスト違い版
★★★☆☆ 3.8
【効果】:自分のシーンエリアにある、日常を持つシーンカード2枚選び表に戻す
「日常」を持つシーンカードが対象!日常を持たないカードはダメだぜ!
★★★☆☆ 3.5
【効果】:お互いの冒険エリアからキャラをそれぞれ1体選ぶ。その2体のキャラのカード名が同じ場合、選んだ相手のキャラを退場させる
お互いの同名キャラを狙い撃ちにするカード!使い勝手は良くないかもね。
★★★☆☆ 2.4
【効果】:キャラクターカードを1枚捨てる。自分の冒険エリアのキャラ1体を選ぶ。このターン中、そのキャラは捨てたキャラのすべてのキーワード(关键词)を得る。
BP05GR08クリサリスのイベント版、使い方わからん。イラスト違い版
★★☆☆☆ 2.3
【効果】:相手の冒険エリアからキャラ1体を選び、次の相手のターンのエンドフェイズまで、そのキャラは移動や位置の入れ替えができない
移動や位置の交換を封印するイベントカード。使うか?イラスト違い版


コメント