【第2弾】マイリトルポニー カードゲーム「混沌の悪戯」(无序时间)全カードリスト(MLP TCG BP02)

混沌(カオス)の幕開け!第2弾はゲームをひっくり返すトリッキーな戦略が目白押しです。

本記事は、実際に私が開封して引き当てたカードのみを使用した「生の声」が詰まったカードリストです。 **「動画で実際に使ってみて分かった本当の強さ」**をベースに、プレイヤー目線での簡易評価をまとめました。

  • 第1弾からどう変わった?
  • 対戦で優先的に狙うべきカードは?

実際にカードを手に取ったからこそ分かる、リアルなレビューをお届けします。

気になる封入率はこちらから

※カード詳細はPC閲覧推奨です(スマホでは一部表示が崩れる場合があります)

カードリスト

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🏷️ カードの種類
🌀 混沌の存在
🦄 メインキャラクター
🐾 ペット
🎀 CMC&フレンズ
🍎 ポニービルの仲間たち
💎 ハーモニー
📖 ストーリー名
🐾 ステージ

CR(カラフルレア) / 12種類 / 通常版コンプ

トワイライトスパークル
トワイライトスパークル
BP02-CR01
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★★★★☆ 4.2

【出会い(登場時)】:デッキの上から3枚を公開する。そのうち1枚を手札に加え、残りを休憩エリアに送る

「イベント軸」で採用の候補。キーカードも休憩エリアへ送れるため、再利用ギミックとの相性が抜群です。

フラッターシャイ
フラッターシャイ
BP02-CR02
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★★★☆☆ 3.4

【冒険エリア】:自分の場の「ペット」1体につき、このカードのアイデア+1

単体では機能しない。場持ちの良い「ペット」と合わせて使い、爆発的な出力を狙いたい一枚。

ピンキーパイ
ピンキーパイ
BP02-CR03
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★★★☆☆ 3.6

【出会い(登場時)】:アイテムカードが自分の場にあれば、相手のシーンカード1枚を裏向きにする

「アイテム軸」で活躍。ただし、アイテムを持つキャラクターは狙われやすいため守備を固める必要あり。

アップルジャック
アップルジャック
BP02-CR04
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★★★★★ 4.8

【出会い(登場時)】:アースポニー」が休憩エリアにあれば、シーンカード1枚を表向きで置く

「ランプ軸」必須。条件が緩く、ピンキーパイのデッキでも採用の余地がある非常に優秀なカード。

レインボーダッシュ
レインボーダッシュ
BP02-CR05
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★★★☆☆ 3.8

【冒険エリア】:このカードが「計画を妨害」した時、このターンのみ自分が選んだ「ペガサス」1体のアイデア+2

「ペガサス軸」用。条件がやや厳しいため、ポジションチェンジ系カードでのサポートを推奨。

ラリティ
ラリティ
BP02-CR06
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★★★☆☆ 3.2

【事前対策(预案)】:休憩エリアの「ユニコーン」が3枚以上なら、相手のアイデア6以上のキャラ1体を退場させる

「事前対策軸」に。SRスパイクと合わせて計画カードに仕込み、相手の大型を牽制する動きが理想。

トワイライトスパークル
トワイライトスパークル
BP02-CR07
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★★★★☆ 4.1

【出会い(登場時)】:休憩エリアのイベントが4枚以上なら、デッキの1番上のカードを計画カードにする

「イベント軸」や「事前対策軸」で。条件が比較的緩く、計画カードを増やせるため汎用性が高い。

フラッターシャイ
フラッターシャイ
BP02-CR08
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★★★★☆ 4.7

【出会い(登場時)】:デッキの上3枚を公開。ハーモニー(使用コスト)3以下の「ペット」を場に出し、残りを休憩エリアへ送る

「ペット軸」の核。タダで展開できるため、運要素はあるが4枚採用確定レベルの強カード。

ピンキーパイ
ピンキーパイ
BP02-CR09
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★★★☆☆ 3.2

【出会い(登場時)】:アイテムが場にあれば、相手のシーンカードを2枚まで裏側にする

コストが重く後半向け。ピンキーパイ寄りの「アイテム軸」なら条件達成は容易。

アップルジャック
アップルジャック
BP02-CR10
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★★★★☆ 4.7

【出会い(登場時)】:自分の裏向きのシーンカードを2枚、表向きに置く

出すだけで強力な盤面復帰が可能。まさに「雑に使っても強い」を体現するパワーカード!

レインボーダッシュ
レインボーダッシュ
BP02-CR11
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★★★★☆ 4.2

【効果】:移動した時、アイデア+2
【冒険エリア】:[横向きにする]空いている自分の冒険エリアへ移動する

「ペガサス軸」のメイン。自己完結した移動効果により、トリッキーな立ち回りが可能。

ラリティ
ラリティ
BP02-CR12
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★★★☆☆ 3.9

【出会い(登場時)】:自分の計画カードを1枚見る

「事前対策軸」で。情報アドバンテージを得て、次のターンのプランを組み立てる役割を担う。


GR(ゴールドレア) / 12種類 / 通常版コンプ

トワイライトスパークル
トワイライトスパークル
BP02-GR01
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★★★☆☆ 3.6

【出会い(登場時)】:休憩エリアにイベントカードが3枚以上あれば、デッキから2枚ドローする

「イベント軸」のドローソース。中盤以降の息切れ防止として、採用候補に挙がる一枚です。

フラッターシャイ
フラッターシャイ
BP02-GR02
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★★★☆☆ 3.5

【冒険エリア】:相手ターンのみ、自分の全ての「ペット」のアイデア+1

防御的な「ペット軸」用。場持ちの良いペットと組み合わせて、相手の計算を狂わせたい。

ピンキーパイ
ピンキーパイ
BP02-GR03
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★★★☆☆ 3.8

【出会い(登場時)】:次に手札から使うアイテムカードのハーモニー(コスト)を-2する

「アイテム軸」のコスト軽減役。強力な高コストアイテムを早出しするコンボで輝きます。

アップルジャック
アップルジャック
BP02-GR04
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★★★★☆ 4.1

【出会い(登場時)】:デッキの上から2枚公開。そのうち「アースポニー」1枚を手札に加え、残りをデッキ下へ

「ランプ軸」のサーチ要員。博打要素はあるものの、AJ名称で手札を増やせる点は優秀です。

レインボーダッシュ
レインボーダッシュ
BP02-GR05
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★★★★☆ 4.4

【冒険エリア】:[横向きにする]「ペガサス」1枚を選び、アイデア+1。その後、空いている冒険エリアへ移動する

「ブリッツ軸」のメイン。自己完結した移動能力を持ち、単体でプレッシャーを与え続けられます。

ラリティ
ラリティ
BP02-GR06
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★★★☆☆ 3.6

【出会い(登場時)】:計画カードが3枚以上なら、このターンのみアイデア+3

爆発力はあるが序盤は腐りやすい。プランを高速で貯める構築でのフィニッシャー運用が吉。

トワイライトスパークル
トワイライトスパークル
BP02-GR07
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★★★★☆ 4.1

【出会い(登場時)】:休憩エリアにイベントが2枚以上なら、休憩エリアからイベント1枚を回収する

イベントの再利用が可能。条件が緩く、「イベント軸」の安定感を支える重要カードです。

フラッターシャイ
フラッターシャイ
BP02-GR08
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★★★☆☆ 3.4

【冒険エリア】:ペット」が退場するたび、このターンのみアイデア+1

退場をメリットに変える一枚。「別れ」持ちや自壊ギミックと組み合わせて打点を伸ばそう。

ピンキーパイ
ピンキーパイ
BP02-GR09
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★★★★☆ 4.3

【出会い(登場時)】:休憩エリアにアイテムがあれば、裏向きのシーンカード1枚を表に戻す

「アイテム軸」のリソース回復。休憩エリアに1枚でもあれば良いため、条件達成は非常に容易。

アップルジャック
アップルジャック
BP02-GR10
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★★★★☆ 4.6

【出会い(登場時)】:自分の裏向きのシーンカード1枚を、表向きで置く

文句なしに強い。即座にシーン【効果】を使えるようになるため、どんな局面でも腐りません。

レインボーダッシュ
レインボーダッシュ
BP02-GR11
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★★★☆☆ 3.8

【出会い(登場時)】:冒険エリアに空きがあれば、自分の「ペガサス」1体のアイデア+2

「ペガサス軸」の強化役。展開順序に気を付けて、最高打点のペガサスにバフを乗せたい。

ラリティ
ラリティ
BP02-GR12
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★★★★☆ 4.3

【別れ(退場)】:2枚公開。「ユニコーン」1枚を手札に加え、残りを休憩エリアへ送る

退場時にアドを取る優秀なカード。ユニコーン主体なら、墓地肥やしも兼ねて4枚積みも検討可。


SR(シルバーレア) / 14種類 / 通常版コンプ

トワイライトスパークル
トワイライトスパークル
BP02-SR01
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★★★☆☆ 3.6

【出会い(登場時)】:休憩エリアにあるイベントカード1枚につき、このターンアイデア+2

「イベント軸」で使われるアタッカー候補。第1弾のCRトワイライトスパークルが競合になりそう。

フラッターシャイ
フラッターシャイ
BP02-SR02
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★★★★☆ 4.2

【冒険エリア】:[横向きにする]このターンのみ、自身のアイデア+1。「ペット」のアイデア+1

自身と「ペット」を強化する【効果】。「フラッターシャイ軸」で運用するならぜひ採用の余地あり。

ピンキーパイ
ピンキーパイ
BP02-SR03
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★★★☆☆ 3.8

【出会い(登場時)】:デッキの上を2枚公開し、その中からアイテムカード1枚を手札に。残りをデッキ下に戻す

「ピンキーパイ」の中でも競合は多数あるのでよく吟味してから採用したい。

アップルジャック
アップルジャック
BP02-SR04
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★★★★☆ 4.2

【出会い(登場時)】:自分のシーンカードが5(含む)以上なら、裏向きのシーンカード1枚を表に戻す

条件はキツイ方だが、アップルジャックよりの「ランプ軸」ならフォローしながら使えるはず。

レインボーダッシュ
レインボーダッシュ
BP02-SR05
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★★★☆☆ 3.6

【別れ(退場)】:このカード以外にキャラがないなら相手のアイデア6(含む)以下のキャラ1体を退場させる

ポジションチェンジできるカードでサポートしたい。対策されることが多い。

ラリティ
ラリティ
BP02-SR06
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★★★★☆ 4.1

【出会い(登場時)】:このターンのみ自分の冒険エリアの「ユニコーン」キャラの数だけ選んだキャラのアイデア+1

「ユニコーン軸」「事前対策軸」で採用できる。「ユニコーン」の比率が多いデッキで活躍できる。

スパイク
スパイク
BP02-SR07
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★★★★☆ 4.4

【出会い(登場時)】:相手の計画カードが自分より多い場合。手札1枚を計画カードにする

「事前対策軸」で採用できる。今弾の「スパイク」は計画カードを増やす効果が多いのでうまく使いたい。

ディスコード
ディスコード
BP02-SR08
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★★★★☆ 4.1

【別れ(退場)】:相手の計画カード1枚をゲームから除外する

相手の計画カードに関与する効果。典型的な有利な時に使うカード。キーワード「ヴィラン」のカードが増えると輝けるかも?!

アップルブルーム
アップルブルーム
BP02-SR09
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★★★★☆ 4.3

【冒険エリア】:自分の冒険エリアにある「アースポニー」1体につき、このカードのアイデア+1

自分の「アースポニー」の数だけ強くなるカード。「アースポニー」をたくさん使うデッキなら採用できる。

スウィーティーベル
スウィーティーベル
BP02-SR10
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★★★★☆ 4.3

【冒険エリア】:自分の冒険エリアにある「ユニコーン」1体につき、このカードのアイデア+1

自分の「ユニコーン」の数だけ強くなるカード。「事前対策軸」「ユニコーン軸」なら採用できる。

スクータールー
スクータールー
BP02-SR11
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★★★★☆ 4.3

【冒険エリア】:自分の冒険エリアにある「ペガサス」1体につき、このカードのアイデア+1

自分の「ペガサス」の数だけ強くなるカード。「レインボーダッシュ軸」「ペガサス軸」なら採用できる。

ダーリンドゥ
ダーリンドゥ
BP02-SR12
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★★★☆☆ 3.7

【別れ(退場)】:シーンデッキの上から3枚を公開。その中から1枚を表でシーンエリアに置く

告別なのでタイミングは遅い点には注意。シーンカードが増えるので「ペガサス軸」以外でも活躍できる。

フィロメナ
フィロメナ
BP02-SR13
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★★★☆☆ 3.5

【別れ(退場)】:自分の休憩エリアにあるハーモニー5以下の「フェニックス」1体を冒険区へ戻す

キーワード「フェニックス」を持つカード。スターターデッキ「フラッターシャイ」のUCフィロメナ、第3弾のUCフィロメナが必須になる。

ビッグマッキントッシュ
ビッグマッキントッシュ
BP02-SR14
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★★★☆☆ 3.6

【出会い(登場時)】:登場時、このカード以外に「アースポニー」があれば、自分の裏向きのシーンカード2枚表に戻す

「アップルジャック」「ピンキーパイ」や「アースポニー」を多く使うデッキなら採用の余地あり。


U(アンコモン) / 18種類 / 通常版コンプ

トワイライトスパークル
トワイライトスパークル
BP02-U01
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★★★★☆ 4.1

【効果】:自分の計画カード1枚につきハーモニー(コスト)-1

計画カードの数だけハーモニー(コスト)を下げることができる!「事前対策軸」の最終アタッカー!

トワイライトスパークル
トワイライトスパークル
BP02-U02
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★★☆☆☆ 2.1

【効果】:なし

同じ強さならノーマルでも十分!デッキのレアリティーをあげたい人向け!

フラッターシャイ
フラッターシャイ
BP02-U03
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★★★★☆ 4.2

【出会い(登場時)】:休憩エリアに「ペット」があると、このターン、自分の場の「ペガサス」のアイデア+2

「ペット軸」で「ペガサス」を使うデッキで採用可能. レインボーダッシュかフラッターシャイで使うことになる。

フラッターシャイ
フラッターシャイ
BP02-U04
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★★☆☆☆ 2.2

【効果】:なし

同じ強さならノーマルでも十分!君もブルジョアにならないか?

ピンキーパイ
ピンキーパイ
BP02-U05
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★★★★☆ 4.1

【出会い(登場時)】:相手のシーンカードを裏向きにする。

単純なやつほど強い。アップルジャックよりの「ランプ軸」でも採用しても面白いかも!?採用枚数は吟味されたし。

ピンキーパイ
ピンキーパイ
BP02-U06
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★★☆☆☆ 2.1

【効果】:なし

同じ強さならノーマルの方が入手が楽!高レアデッキを作りたいなら是非!

アップルジャック
アップルジャック
BP02-U07
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★★★☆☆ 3.5

【事前対策(预案)】: |自分のシーンカード1枚を表に戻す

「事前対策」以外の効果がないため素引きしたら【効果】なしカードとなってしまう!採用枚数には注意!

アップルジャック
アップルジャック
BP02-U08
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★☆☆☆☆ 1.6

【効果】:なし

同じハーモニー(コスト)で優秀な競合が多いので「推し」なら採用しよう!人気がないとか言わないこと。

レインボーダッシュ
レインボーダッシュ
BP02-U09
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★★★☆☆ 3.2

【冒険エリア】:自分の空いている冒険エリア1つにつき、永続でアイデア+1

自分の冒険エリアに空きが必要!でも空きすぎると負けてしまうのでどうやって使っていいか自分もわからん!

レインボーダッシュ
レインボーダッシュ
BP02-U10
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★★☆☆☆ 2.1

【効果】:なし

トレーナー衣装なので欲しい人はどうぞ?!

ラリティ
ラリティ
BP02-U11
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★★★☆☆ 3.1

【冒険エリア】:自分の計画カードが捲られるたび、そのターンのみアイデア+1

計画カードがあればあるほど良いことがあるカード。なんとか計画カードを増やしたり、守れるカードで効果を活かしたい。

ラリティ
ラリティ
BP02-U12
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★★☆☆☆ 2.3

【効果】:なし

構築済みにも同じ全く同じ条件のカードはある。イラストが好みかどうかで決めよう!

スパイク
スパイク
BP02-U13
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★★★☆☆ 3.8

【効果】:相手の計画カード1枚につきハーモニー(コスト)-1

Uトワイライトスパークルと真逆な効果。カテゴリー「ドラゴン」を生かすのであれば採用候補に上がる。「ユニコーン」ならトワイライトスパークルが良い。

アップルブルーム
アップルブルーム
BP02-U14
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★★★★★ 4.6

【効果】:自分の場に「スクータールー」「スウィーティーベル」1枚につきハーモニー(コスト)を1減らす

「CMC軸」でデッキを組むなら必須級のカード。

スウィーティーベル
スウィーティーベル
BP02-U15
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★★★★★ 4.6

【効果】:自分の場に「スクータールー」「アップルブルーム」1枚につきハーモニー(コスト)を1減らす

「CMC軸」でデッキを組むなら必須級のカード。

スクータールー
スクータールー
BP02-U16
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★★★★★ 4.7

【効果】:自分の場に「アップルブルーム」「スウィーティーベル」1枚につきハーモニー(コスト)を1減らす

「CMC軸」でデッキを組むなら必須級েরカード。

ディスコード
ディスコード
BP02-U17
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★★★☆☆ 3.6

【別れ(退場)】:相手の手札1枚をランダムで休憩エリアへ送る

初のハンデス(手札破壊)を行うカード。告別なので対策されやすい点に注意!

ディスコード
ディスコード
BP02-U18
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★★★☆☆ 3.1

【出会い(登場時)】:相手のシーンカード1枚をシーンデッキの1番下に戻し、デッキ上から1枚をシーンエリアに置く

シーンエリアを操作するカード。混合構築に対して強い。それ以外は知るか!


C(コモン) / 48種類 / 通常版コンプ

▼ キャラ(角色)
トワイライトスパークル
トワイライトスパークル
BP02-C01
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★★★☆☆ 3.4

【事前対策(预案)】:休憩エリアにイベントカードが2(含む)枚以上ある。このカードを冒険エリアに出す

「事前対策軸」なら手札から仕込むことができる。トワイライトをメインで使うなら採用しよう。

トワイライトスパークル
トワイライトスパークル
BP02-C02
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★★☆☆☆ 2.1

【効果】:なし

彼女のイラストが好きなら採用してあげて!

フラッターシャイ
フラッターシャイ
BP02-C03
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★★★☆☆ 2.9

【事前対策(预案)】:休憩エリアの「ペット」が2(含む)枚以上ある。このカードを冒険エリアに出す

「ペット軸」での採用になるけど、「事前対策」特有の遅さに注意!

フラッターシャイ
フラッターシャイ
BP02-C04
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★★☆☆☆ 2.1

【効果】:なし

フラッターシャイが好きなら文句言わずに集めなさい!

ピンキーパイ
ピンキーパイ
BP02-C05
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★★★☆☆ 3.1

【冒険エリア】:自分に表向きのシーンカードがある限り、自分のターンのみこのカードのアイデア+2

ピンキー自身には裏向きのシーンカードは表に戻せないので表に戻せるカードと組み合わせよう。

ピンキーパイ
ピンキーパイ
BP02-C06
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★★☆☆☆ 2.3

【効果】:なし

好きならもっといて損はない。それ以外は知らん!勝手にせい!

アップルジャック
アップルジャック
BP02-C07
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★★★☆☆ 3.2

【事前対策(预案)】:自分の場に縦向きのシーンカードがあれば、このカードを冒険エリアに出す

第1弾向けのアップルジャック。「ランプ軸」とは棲み分けになる。

アップルジャック
アップルジャック
BP02-C08
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★★☆☆☆ 2.1

【効果】:なし

人気がないから人気なのさ!

レインボーダッシュ
レインボーダッシュ
BP02-C09
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★★★★☆ 3.6

【事前対策(预案)】:休憩エリアの「ペガサス」が2(含む)枚以上ある。このカードを冒険エリアに出す

「ペガサス軸」「ブリッツ軸」「レインボーダッシュ軸」なら採用候補に上がる。

レインボーダッシュ
レインボーダッシュ
BP02-C10
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★★☆☆☆ 2.2

【効果】:なし

【効果】なし!使うかどうかは自分で決めな!

ラリティ
ラリティ
BP02-C11
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★★★☆☆ 3.3

【冒険エリア】:自分に計画カードがある限り、自分のターンのみアイデア+2

他のメンバーとは違い「事前対策」もちではない。「事前対策軸」はトワイライトとラリティの混合デッキに落ち着きそう。

ラリティ
ラリティ
BP02-C12
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★★☆☆☆ 2.1

【効果】:なし

ラリティが好きなら集めよう!

スパイク
スパイク
BP02-C13
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★★★★☆ 4.3

【別れ(退場)】:休憩エリアに「スパイク」があればデッキの一番上のカードを計画カードにする

ランダム性が強いが計画カードを増やせるカード。条件と素のアイデアが1しかないので出すタイミングは気をつけたい。

スパイク
スパイク
BP02-C14
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★★☆☆☆ 2.3

【効果】:なし

どこで使うかわからないで4枚あっても大丈夫。それ以上は知らないって・・・

アップルブルーム
アップルブルーム
BP02-C15
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★★★★★ 4.5

【冒険エリア】:「スクータールー」または「スウィーティーベル」1体につきアイデア+1

「CMC軸」デッキなら必須級のカード。専用のシーンカードもないのでアイデアが上がるのはありがたい!

スウィーティーベル
スウィーティーベル
BP02-C16
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★★★★★ 4.5

【冒険エリア】:「スクータールー」または「アップルブルーム」1体につきアイデア+1

「CMC軸」デッキなら必須級のカード。専用のシーンカードもないのでアイデアが上がるのはありがたい!

スクータールー
スクータールー
BP02-C17
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★★★★★ 4.5

【冒険エリア】:「アップルブルーム」または「スウィーティーベル」1体につきアイデア+1

「CMC軸」デッキなら必須級のカード。専用のシーンカードもないのでアイデアが上がるのはありがたい!

ディスコード
ディスコード
BP02-C18
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★★☆☆☆ 1.8

【効果】:なし

カテゴリー「ヴィラン」を持つ【効果】なしカード。現状これ1枚しかないので4枚くらい持っててもいいんじゃない?

ゼコラ
ゼコラ
BP02-C19
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★★☆☆☆ 1.7

【効果】:なし

第1弾から引き続きの登場。好きならデッキで採用してあげて.

グラニースミス
グラニースミス
BP02-C20
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★★☆☆☆ 1.7

【効果】:なし

第1弾から引き続きの登場。採用基準はお好きにどうぞ。

フィルシーリッチ
フィルシーリッチ
BP02-C21
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★☆☆☆☆ 1.5

【効果】:なし

嫌なお友達のお父さん。嫁さんの方が少し性格が悪いかも・・

ダイヤモンドティアラ
ダイヤモンドティアラ
BP02-C22
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★☆☆☆☆ 1.3

【効果】:なし

嫌なお友達。

パウンドケーキ
パウンドケーキ
BP02-C23
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★☆☆☆☆ 1.0

【効果】:なし

「ペガサス」のカテゴリー持ってます。ケーキ夫妻の双子の赤ん坊のうちの1人。毎週火曜日にピンキーがベビーシッターしてる。

パンプキンケーキ
パンプキンケーキ
BP02-C24
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★☆☆☆☆ 1.0

【効果】:なし

「ユニコーン」のカテゴリー持ってます。ケーキ夫妻の双子の赤ん坊のうちの1人。毎週火曜日にピンキーがベビーシッターしてる。

▼ ストーリー (C25~C48)
トワイライト エピソード1
トワイライト エピソード1(仮)
BP02-C25
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★★★★★ 4.6

【効果】:デッキから1枚ドローする。手札を1枚捨てる。

狙ったカードを探しに行けたり、休憩エリアに狙ったカードを送れます。 

トワイライト エピソード2
トワイライト エピソード2(仮)
BP02-C26
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★★★★☆ 4.3

【効果】:このターンのみ、自分の場の「ユニコーン」の1体のアイデア+2

ユニコーンならどれでも1体のアイデア上げることができる。 

トワイライト エピソード3
トワイライト エピソード3(仮)
BP02-C27
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★★★★★ 4.6

【効果】:デッキの上から5枚を公開し、「ユニコーン」キャラを手札に加え、残りは休憩エリアへ送る

サーチに休憩エリア送り。「イベント軸」でも「事前対策軸」でも活躍できる。 

トワイライトスパークル エピソード4
トワイライトスパークル エピソード4(仮)
BP02-C28
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★★★★★ 5.0

【効果】:ゲームに勝利する

これないとゲーム終わらんよ。 

フラッターシャイ エピソード1
フラッターシャイ エピソード1(仮)
BP02-C29
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★★★★☆ 4.1

【効果】:このターンのみ、相手のキャラ1体のアイデア-1

地味だが撃たれると地味にムカつくタイプの効果。 

フラッターシャイ エピソード2
フラッターシャイ エピソード2(仮)
BP02-C30
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★★★★☆ 3.7

【効果】:「ペガサス」1体を開いている冒険エリアに移動する

移動しかないので他のカードでサポートしたい。 

フラッターシャイ エピソード3
フラッターシャイ エピソード3(仮)
BP02-C31
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★★★★☆ 4.2

【効果】:冒険エリアの自分のキャラ1体につき1枚デッキからドローする

手札補充。大量ドロー狙うと勝機を逃すかも?! 

フラッターシャイ エピソード4
フラッターシャイ エピソード4(仮)
BP02-C32
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★★★★★ 5.0

【効果】:ゲームに勝利する

始まりがあれば終わりがあるのさ。 

ピンキーパイ エピソード1
ピンキーパイ エピソード1(仮)
BP02-C33
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★★★★★ 4.5

【効果】:お互いのシーンカードを1枚裏向きにする

どのタイミングでも効果が腐らない。 

ピンキーパイ エピソード2
ピンキーパイ エピソード2(仮)
BP02-C34
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★★★★☆ 4.3

【効果】:自分の冒険エリアに「アースポニー」があるなら休憩エリアからアイテムカード1枚手札に戻す

条件はあるけど「ピンキーパイ」のカードなら条件を満たしやすい。 

ピンキーパイ エピソード3
ピンキーパイ エピソード3(仮)
BP02-C35
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★★★★☆ 3.8

【効果】:このターンのみ、自分のアイテムカードを持つキャラ1体のアイデア+3

対策されていることが多いのでアイテムを持っている状態を維持したい。 

ピンキーパイ エピソード4
ピンキーパイ エピソード4(仮)
BP02-C36
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★★★★★ 5.0

【効果】:ゲームに勝利する

毎度お馴染み勝利カード。 

アップルジャック エピソード1
アップルジャック エピソード1(仮)
BP02-C37
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★★★★☆ 4.1

【効果】:このターン、自分のキャラ1体のアイデア+1

小回りが良い効果です。 

アップルジャック エピソード2
アップルジャック エピソード2(仮)
BP02-C38
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★★★★☆ 4.4

【効果】:「アースポニー」が自分の場にいれば、シーンカード1枚を表に戻す

「ランプ軸」のデッキなら条件は満たしやすい。 

アップルジャック エピソード3
アップルジャック エピソード3(仮)
BP02-C39
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★★★★★ 4.8

【効果】:シーンカードを1枚増やす

シーンカードが増えるとできることが増えるので強力! 

アップルジャック エピソード4
アップルジャック エピソード4(仮)
BP02-C40
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★★★★★ 5.0

【効果】:ゲームに勝利する

毎度お馴染みの勝利効果。 

レインボーダッシュ エピソード1
レインボーダッシュ エピソード1(仮)
BP02-C41
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★★★★☆ 4.1

【効果】:このターン、「ペット」1体のアイデア+2

レインボーダッシュでの「ペット軸」デッキ作るなら必要です。 

レインボーダッシュ エピソード2
レインボーダッシュ エピソード2(仮)
BP02-C42
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★★★★☆ 4.2

【効果】:このターンのみ「ペット」のアイデア+1。そして開いている冒険エリアに移動する

守りながら逃したり、アタッカーにしたり地味に便利です。 

レインボーダッシュ エピソード3
レインボーダッシュ エピソード3(仮)
BP02-C43
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★★★★☆ 4.4

【効果】:デッキから2枚ドローする

どのタイミングでも腐らない良い効果! 

レインボーダッシュ エピソード4
レインボーダッシュ エピソード4(仮)
BP02-C44
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★★★★★ 5.0

【効果】:ゲームに勝利する

毎度お馴染みの勝利効果。 

ラリティ エピソード1
ラリティ エピソード1(仮)
BP02-C45
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★★★★☆ 4.1

【効果】:デッキから1枚ドローする

シンプルだけど腐らない効果。 

ラリティ エピソード2
ラリティ エピソード2(仮)
BP02-C46
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★★★★★ 4.6

【効果】:自分の計画カードを全て見る。好きな順番で戻す。

「事前対策軸」ならぜひ欲しい効果ですね。 

ラリティ エピソード3
ラリティ エピソード3(仮)
BP02-C47
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★★★★★ 4.5

【効果】:休憩エリアから「ユニコーン」1枚手札に戻す

終盤で欲しい効果です。「事前対策軸」はラリティで決まり! 

ラリティ エピソード4
ラリティ エピソード4(仮)
BP02-C48
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★★★★★ 5.0

【効果】:ゲームに勝利する

毎度お馴染み勝利カード。 


ER(エメラルドレア) / 6種類 / 通常版コンプ

ゴールデンオーク図書館の2階(仮)
ゴールデンオーク図書館の2階(仮)
BP02-ER01
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★★★★★ 5.0

【効果】:ひらめき(激発灵感) このシーンカードを裏向きにする。
自分の「トワイライトスパークル」は交流終了までアイデア+1される。

「トワイライトスパークル」ならすべてに恩恵あり、あると殴り返しに強くなる!

フラッターシャイの木の家のリビング(仮)
フラッターシャイの木の家のリビング(仮)
BP02-ER02
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★★★★★ 5.0

【効果】:ひらめき(激発灵感) このシーンカードを裏向きにする。
自分の「フラッターシャイ」は交流終了までアイデア+1される。

「フラッターシャイ」ならすべてに恩恵あり、あると殴り返しに強くなる!

シュガーキューブ・コーナー(仮)
シュガーキューブ・コーナー(仮)
BP02-ER03
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★★★★★ 5.0

【効果】:ひらめき(激発灵感) このシーンカードを裏向きにする。
自分の「ピンキーパイ」は交流終了までアイデア+1される。

「ピンキーパイ」ならすべてに恩恵あり、あると殴り返しに強くなる!

スウィートアップルエーカーズの裏庭(仮)
スウィートアップルエーカーズの裏庭(仮)
BP02-ER04
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★★★★★ 5.0

【効果】:ひらめき(激発灵感) このシーンカードを裏向きにする。
自分の「アップルジャック」は交流終了までアイデア+1される。

「アップルジャック」ならすべてに恩恵あり、あると殴り返しに強くなる!

クラウズデールのレインボープール(仮)
クラウズデールのレインボープール(仮)
BP02-ER05
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★★★★★ 5.0

【効果】:ひらめき(激発灵感) このシーンカードを裏向きにする。
自分の「レインボーダッシュ」は交流終了までアイデア+1される。

「レインボーダッシュ」ならすべてに恩恵あり、あると殴り返しに強くなる!

カルーセール・ブティックの試着室(仮)
カルーセール・ブティックの試着室(仮)
BP02-ER06
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★★★★★ 5.0

【効果】:ひらめき(激発灵感) このシーンカードを裏向きにする。
自分の「ラリティ」は交流終了までアイデア+1される。

「ラリティ」ならすべてに恩恵あり、あると殴り返しに強くなる!


SPR(サファイヤレア) / 28種類 / 通常版コンプ

▼ イベントカード(Event)
今日のやることリスト(仮)
今日のやることリスト(仮)
BP02-SPR01
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★★★☆☆ 3.5

【効果】::キーワード「ユニコーン」があれば自分の計画カード全てを見て元に戻す

計画カードを確認するカード。ラリティの「事前対策軸」で活躍するかも!?

友情レッスンの手紙(仮)
友情レッスンの手紙(仮)
BP02-SPR02
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★★★☆☆ 3.7

【効果】::キーワード「ユニコーン」があれば手札1枚を計画カードにする

手札から計画カードを仕込めるカード。「事前対策軸」なら現状必須カードになる。

本棚整理(仮)
本棚整理(仮)
BP02-SPR03
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★★★☆☆ 3.8

【効果】::このターン相手の計画カードの「事前対策」効果:は発動しない。発動しない代わりに手札に加えるに変更する

「事前対策軸」に対するメタカード。第3弾や今弾でカードプールが増えているので「事前対策軸」に勝ちたいならどうぞ。

ぐっすり眠る(仮)
ぐっすり眠る(仮)
BP02-SPR04
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★★★★☆ 4.3

【条件】::自分の手札の枚数が2(含む)以上の場合
【効果】::手札を1枚捨てる、このターンだけ相手の全ての相手全てのキャラのアイデア-1

手札を捨てることで相手のアイデア全体弱体、小回りが非常に効く1枚。

フィジカルトレーニング(仮)
フィジカルトレーニング(仮)
BP02-SPR05
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★★★☆☆ 3.9

【効果】::キーワード「ペガサス」を持つ自分のキャラ1体のアイデア+1。空いている冒険エリアへ移動する

ポジションチェンジ「ブリッツ型」で活躍するカード。レインボーダッシュは自前で持っていることが多いのでスクータールーやフラッターシャイに対して使うことになりそう

ピンキーパイのトークショー(仮)
ピンキーパイのトークショー(仮)
BP02-SPR06
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★★★★☆ 4.1

【条件】::「ピンキーパイ」キャラがいる
【効果】::相手表向きのシーンカードを2枚裏向きにする

シーンカードメタ。シーンカードを表に戻せるのは同弾SRビックマッキントッシュとCRアップルジャックなため打たれるといやかも・・・

なわとびタイム(仮)
なわとびタイム(仮)
BP02-SPR07
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★★★☆☆ 3.3

【効果】::アイテムカードを装備している「アースポニー」キャラがいるなら、そのターンのみアイデア+3

強化値は高いが発動条件がキツい。と言わざるを得ない・・・なんとか工夫して条件を満たしたいところ

トウモロコシ収穫(仮)
トウモロコシ収穫(仮)
BP02-SPR08
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★★★☆☆ 3.5

【条件】::自分の場に裏向きのシーンカードがある
【効果】::そのうち2枚を選び、表向きに戻す

「ピンキーパイのトークショー」とは対になるカード。アップルジャック以外のデッキで採用かも!?

ザップアップルの季節(仮)
ザップアップルの季節(仮)
BP02-SPR09
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★★★★★ 4.8

【条件】::自分の休憩エリアにキーワード「アースポニー」がある
【効果】::シーンデッキから裏向きで1枚シーンエリアに置く

発動条件とハーモニー(コスト)は比較的に満たしやすい。「アースポニー軸」なら可能な限り採用しよう。

旧家屋の解体(仮)
旧家屋の解体(仮)
BP02-SPR10
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★★★☆☆ 3.4

【条件】::自分の表向きのシーンカード1枚を裏向きにする
【効果】::このターンのみ、選んだ自分のキャラ1枚のアイデア+3

シーンカードを能動的に裏向きにして強化値をあげるカード。採用枚数は吟味されたし。

崖っぷちで踏みとどまる(仮)
崖っぷちで踏みとどまる(仮)
BP02-SPR11
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★★★☆☆ 3.7

【条件】::自分の場に「レンボーダッシュ」がある
【効果】::休憩エリアにあるハーモニー(コスト)2(含む)以下のキャラ1体を冒険エリアへ戻す

レインボーダッシュがいれば、名称、キーワード問わず蘇生できます。「レインボーダッシュ軸」や「ブリッツ軸」「ペガサス軸」で活躍できるでしょう。

コーヒーを味わう(仮)
コーヒーを味わう(仮)
BP02-SPR12
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★★★☆☆ 3.8

【効果】::デッキの上から5枚を公開する。そのうちアイテムカードを1枚選び、手札に加える。残りは好きな順番でデッキの1番下に戻す

アイテムカードを探しに行けるイベントカード。「アイテム軸」のデッキなら採用できる。

洗濯物を干す(仮)
洗濯物を干す(仮)
BP02-SPR13
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★★★☆☆ 3.9

【効果】::「ラリティ」が場にあれば、休憩エリアにあるアイテムカード1枚を計画カードにする

ラリティで「事前対策軸」のデッキを作るならあって損しないかも、この弾には「事前対策」もちのアイテムカードもあるので

ブドウを搾る(仮)
ブドウを搾る(仮)
BP02-SPR14
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★★★☆☆ 2.8

【効果】::シーンカードが3(含む)以上表向きなら、このターンのみ自分の「アップルジャック」1体のアイデア+3

条件が重い。終盤で引いてしますとイラッとするかも・・

リンゴ投げキャッチ(仮)
リンゴ投げキャッチ(仮)
BP02-SPR15
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★★★★☆ 4.1

【効果】::1枚カードを引く。縦向きの自分のシーンカードがあれば2枚引く。。

第1弾に寄せた、アップルジャックデッキなら十分出し、ハーモニー(コスト)払う上で意識して使えば意外といける?!

レインボーダッシュ・ファンクラブ(仮)
レインボーダッシュ・ファンクラブ(仮)
BP02-SPR16
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★★★☆☆ 3.5

【条件】::「レインボーダッシュ」が休憩エリアにある
【効果】::このターン、自分のキャラ1体のアイデア+2

「レインボーダッシュ」を使うデッキであればどのデッキでも採用は見込める。

彫刻庭園の見学(仮)
彫刻庭園の見学(仮)
BP02-SPR17
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★★★☆☆ 2.9

【効果】::自分のキャラが2(含む)枚以上冒険エリアある。デッキから2枚ドローする

条件があるので低いハーモニー(コスト)で展開するデッキにおすすめ「CMC軸」なら入れても面白いかも。

ペットと遊ぶ日(仮)
ペットと遊ぶ日(仮)
BP02-SPR18
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★★★☆☆ 3.6

【効果】::このターン、全ての「ペット」キャラのアイデア+1

非常にシンプルな効果。「ペット軸」なら採用価値あり。

試合前説明(仮)
試合前説明(仮)
BP02-SPR19
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★★★☆☆ 3.4

【効果】::このターン、自分の全てのキャラのアイデア+1

ハーモニー(コスト)が重いので一気に勝負をつける時か「ランプ軸」で使うのが現実的だと思います。

ピクニックの日(仮)
ピクニックの日(仮)
BP02-SPR20
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★★★★☆ 4.1

【効果】::デッキから1枚ドローする。休憩エリアに同名カードがあるなら、その枚数分だけ追加でドローする

「イベント軸」などで活躍できる。場合によっては手札から捨てて同名カードを増やしたり、デッキから休憩エリアへ送れるなど工夫したい。

神殿への挑戦(仮)
神殿への挑戦(仮)
BP02-SPR21
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★★★☆☆ 3.7

【事前対策(预案)】:自分のキャラ1体を選ぶ。このターン交流で退場しない
【効果】::自分のキャラ1体を選ぶ。このターン交流で退場しない

事前対策も【効果】:も交流で退場しない。「事前対策軸」でうまく計画カードとして仕込みたい1枚。

▼ アイテムカード(Item)
おしゃれパンツくん(仮)
おしゃれパンツくん(仮)
BP02-SPR22
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★★★☆☆ 3.9

【効果】::装備可能した自分のキャラのアイデア-1。それ以外のキャラのアイデア+1

1つを犠牲にして、最大2体を強化できる。ハーモニーは低いけど癖が強いので使うタイミングは気をつけたい。

冒険小説「ダリング・ドゥ」(仮)
冒険小説「ダーリンドゥ」(仮)
BP02-SPR23
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★★★☆☆ 3.1

【効果】:装備しているキャラは以下の能力を持つ
【冒険エリア】:[横向きにする]空いている自分の冒険エリアへ移動する

装備することでポジションチェンジ能力を付与できる強化がないので動かすことにメリットがあるカードに使いたい。

パーティーキャノン(仮)
パーティーキャノン(仮)
BP02-SPR24
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★★★☆☆ 3.5

【条件】::「ピンキーパイ」にのみ装備可能
【効果】::自分のキャラ1枚につき、アイデア+1

ハーモニー(コスト)が重い点を除けば強い!あと強化値は自分の場のキャラに左右される点に注意!

パーティーワゴン(仮)
パーティーワゴン(仮)
BP02-SPR25
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★★★★☆ 4.1

【効果】::装備しているキャラのアイデア+1。休憩エリアに同名カードがあるならその枚数分+1

装備していても最低限の仕事はできる。「ピンキーパイ」のカードはデッキからドローして手札を捨てるカードが多いのでそれらと合わせたい。

真紅の宝石(仮)
真紅の宝石(仮)
BP02-SPR26
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★★★☆☆ 3.8

【効果】:装備しているキャラは以下の能力を持つ
【冒険エリア】:[横向きにする]このカードを休憩エリアへ送り、このターンアイデア+2

小回りがきくアイテムカード。アイデアをシーンカード以外であげれる点は優秀だが相手にも対策されやすいので過信は禁物!

知育玩具(仮)
知育玩具(仮)
BP02-SPR27
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★★★☆☆ 3.9

【事前対策(预案)】:このカードを自分のキャラ1体に装備する
【効果】::装備したキャラのアイデア+1。(事前対策:プランから除去された時)

強化値は低いけど、「事前対策軸」で仕込むカードの候補には上がる。素引きしてもそこまで痛手にならないのがいい。

真実の種(仮)
真実の種(仮)
BP02-SPR28
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★★★☆☆ 3.6

【効果】::装備したキャラは縦向きのシーンカードがある限り、アイデア+2

シーンカードを縦向きにするカードと合わせて使いたい. 第1弾のカードや構築済みデッキ「アップルジャック」のカードと相性がいい!


RR(ルビーレア) / 6種類 / 未コンプ

トワイライトスパークル
トワイライトスパークル
BP02-RR01
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☆☆☆☆☆ -.-

【効果】:(未取得のため調査中)

現在、第2弾攻略中!入手次第、【効果】とレビューを更新予定です。お楽しみに!

フラッターシャイ
フラッターシャイ
BP02-RR02
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★★★★★ 5

【効果】:なし

主役。ディスコードと出会ったキャンタロット城の背景。

ピンキーパイ
ピンキーパイ
BP02-RR03
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★★★★★ 5

【効果】:なし

主役。ディスコードと出会ったキャンタロット城の背景。

アップルジャック
アップルジャック
BP02-RR04
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★★★★★ 5

【効果】:なし

主役。ディスコードと出会ったキャンタロット城の背景。

レインボーダッシュ
レインボーダッシュ
BP02-RR05
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☆☆☆☆☆ -.-

【効果】:(未取得のため調査中)

現在、第2弾攻略中!入手次第、【効果】とレビューを更新予定です。お楽しみに!

ラリティ
ラリティ
BP02-RR06
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★★★★★ 5

【効果】:なし

主役。ディスコードと出会ったキャンタロット城の背景。


CR(カラフルレア)イラスト違い / 全12種

カード名1
フラッターシャイ (CR)
カード名2
ピンキーパイ (CR)
カード名3
アップルジャック (CR)

GR(ゴールドレア)イラスト違い / 全12種

カード名1
トワイライトスパークル (GR)
カード名2
フラッターシャイ (GR)
カード名3
ピンキーパイ (GR)
カード名3
アップルジャック (GR)
カード名3
レインボーダッシュ (GR)
カード名3
カード名3 (GR)

ER(エメラルドレア)イラスト違い/ 全12種

カード名1
ゴールデンオーク図書館の2階 昼 (ER)
カード名2
ゴールデンオーク図書館の2階 夜 (ER)
カード名3
フラッターシャイの木の家のリビング 昼 (ER)
カード名3
フラッターシャイの木の家のリビング 夜 (ER)
カード名3
シュガーキューブ・コーナー 夜 (ER)
カード名3
スウィートアップルエーカーズの裏庭 昼 (ER)
カード名3
クラウズデールのレインボープール 夜 (ER)

SPR(サファイヤレア)/ 全28種

カード名1
ペットと遊ぶ日 (SPR)

RR(ルビーレア)イラスト違い / 6種類

カード名1
ピンンキーパイ (RR)
カード名2
カード名2 (RR)
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